En Latinoamérica ocurrió una “evangelización” de eSports

El gerente de eSports de Riot Games Latinoamérica, Martín Blanquier, aseguró este jueves que durante el 2020 en pandemia Latinoamérica creció en “evangelización” de los deportes electrónicos.

“Durante la pandemia crecimos en la evangelización de los eSports en la región. Tanto socios comerciales como medios, todos se han dado cuenta de que los eSports están para quedarse y que crecemos a pasos agigantados”, explicó el argentino a la agencia Efe.

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El ejecutivo de la desarrolladora de League of Legends dijo que “el crecimiento se venía dando desde antes de la pandemia. Latinoamérica tiene un techo alto para crecer y la pandemia nos dio un empujón porque cuando se suspendieron los deportes convencionales nosotros continuamos y le dimos a la gente competencias, emociones que les faltaban”.

En 2020, la LLA rompió récords de audiencia. En el Apertura acumularon 8 millones de espectadores únicos y en el Clausura alcanzaron 7 millones.

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