Amazon continúa su apuesta por los servicios en la nube. Por ese motivo, durante este jueves, la empresa anunció el lanzamiento Luna, una plataforma de videojuegos que permitirá, a sus suscriptores, disfrutar de más de 100 juegos «on the cloud».

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Los usuarios podrán acceder a Luna desde teléfonos móviles (Android y iOS), tabletas, computadoras (PC y Mac) y televisores, a través del Fire TV de Amazon.

El servicio arrancó, este mismo jueves, en fase de pruebas, sólo en Estados Unidos. Su «precio introductorio» es de 5.99 dólares.

Amazon presenta Luna, su servicio de juego en la nube estilo Netflix -  MeriStation

Luna le permitirá a sus suscriptores disfrutar de juegos, con una resolución de 4K y 60 fotogramas por segundo.

Con el lanzamiento de este nuevo servicio en la nube, Amazon busca competir con los otros ya existentes como Google Stadia y xCloud.

Amazon presenta Luna, un nuevo servicio de videojuegos en la nube - BitMe

Este lunes, la compañía estadounidense Microsoft emitió un comunicado en el que anunció la adhesión de Bethesda a sus filas de estudios desarrolladores de videojuegos.

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Sin embargo, esta no fue la única buena noticia compartida por la empresa.

En el texto entregado a la prensa, el gigante tecnológico indicó que su servicio por suscripción Xbox Games Pass superó los 15 millones de usuarios registrados.

Microsoft alcanzó este número el mismo mes en que estrenó xCloud, el servicio de juego en la nube, que ya aparece integrado en Xbox Game Pass Ultimate para consolas, PC y Android, de manera completamente gratuita para los suscriptores.

Xbox Game Pass sigue creciendo en febrero con estos juegos

El mundo de los videojuegos se ha convertido en el principal foco de atención tras la llegada de la pandemia por Covid-19, obligando a las personas a buscar la manera de distraerse mientras permanecen aislados en sus hogares.

Uno de estos juegos ha sido Among Us, el cual se convirtió en la mayor sensación del mundo durante los últimos dos meses, gracias a su fácil y divertido estilo de juego en el que deberás encontrar al «impostor» en un grupo de 10 personas.

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El juego, desarrollado por InnerSloth el 15 de junio de 2018, cumple un formato multijugador en el que 10 usuarios se encuentran en una nave espacial y deberán cumplir una serie de roles. Sin embargo, el trabajo de uno de ellos es acabar con el resto del equipo.

De manera más sencilla, el objetivo de los tripulantes es identificar a los impostores y expulsarlos de la nave mientras se mantienen las funciones de la misma, y el objetivo de los impostores es matar a todos los tripulantes o sabotear la nave sin ser identificados.

Curiosidades del videojuego de Among Us - VIX

A pesar de que el juego tiene dos años en el mercado, no fue hasta el mes de agosto en que alcanzó su máximo esplendor, al cosechar en un lapso de 45 días un total de 60 millones de descargas de las 85 millones conseguidas desde su lanzamiento, lo que representó un incremento de 601%.

La popularidad del juego se debe a la enorme difusión por parte de los streamers de plataformas como Twitch y YouTube, quienes mostraron a sus seguidores lo divertido que puede ser este juego.

Según Sensor Twoter, una analista del mundo de los videojuegos, los países que han registrado el mayor número de descargas son son Estados Unidos, México, Brasil, Corea del Sur y Filipinas, aunque su fama continúa expandiéndose por todo el globo.

Among Us venció a Fall Guys

Durante julio y agosto, Fall Guys se había convertido en el juego sensación del mundo, cumpliendo un estilo de competencias multijugador combinadas con las plataformas, que se volvió la sensación en las consolas y la PC. Sin embargo, fue rápidamente opacado por la fiebre de Among Us.

A pesar de que el juego también recibía el apoyo de los streamers, la capacidad móvil de Among Us le permitió superar cómodamente el avance de Fall Guys, lo que terminó generando su olvido en la mayoría de los usuarios.

Consejos a tener en cuenta cuando eres el impostor en Among Us

Among Us llegaría a las consolas

Los desarrolladores del videojuego están buscando la manera de amplia la gama de usuarios que poseen actualmente, por lo que se han puesto a la tarea de llevar esta entrega a las consolas, específicamente las de nueva generación como la PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, por lo que están trabajando en eso.

El principal problema y por el cual no han podido conseguir su objetivo es la comunicación entre jugadores.

Según la información revelada por el desarrollador de la empresa, Forest Willard, las propuestas para considerar un port en las consolas se encuentran en elaboración, pero creen que la comunicación será el principal problema, por lo que contemplan un sistema de comunicación por comandos similares al de Rocket League.

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“(Un port de consola) es algo de lo que hemos empezado a hablar. Pero tendríamos que escribir un sistema de comunicación rápida. Sería básicamente para desconocidos, como en Rocket League. No sé si podremos implementar chat de voz en consola o no. Sé que una de las primeras cosas que queremos agregar es un sistema de cuentas tipo lista de amigos porque es realmente difícil hacer cualquier cosa sin eso”, expresó Willard.

Among Us 2

El éxito obtenido por Among Us ya generó que el estudio en el que fue creado anunciara la segunda parte de este juego.

A pesar de que todavía no se han revelado más detalles del juego, se espera que cuente con un estilo similar a la primera parte, aunque con algunas mejoras en el diseño y su imagen, además de que sea lanzada de manera simultánea para PC, dispositivos móviles y consolas.

Qué es y cómo jugar al Among Us, el juego que es tendencia en Twitch? -  07/09/2020 - EL PAÍS Uruguay

Microsoft inició la semana acaparando la redes sociales y todos los portales de noticias, luego de anunciar la compra de la empresa Bethesda, importante desarrolladora de videojuegos por un total de 7.500 millones de dólares.

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Xbox emitió este lunes un comunicado en el que se informaba la compra de ZeniMax Media, propietaria de Bethesda Softworks. industria que poseía diversas franquicias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield y otras más ahora estarán en manos de Xbox.

Phil Spencer, jefe de Xbox, celebró la compra a través de mas redes sociales, en el que destacó que ambas empresas han trabajado a lo largo de los años y ahora representa la unión definitiva de ambas.

La nueva puesta en escena desarrollada por Sony Interactive Entertainment, el PlayStation 5, ya tiene fecha de salida a la venta y precios para su modelo oficial y la versión digital.

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Así lo anunció este miércoles el gigante de los videojuegos, que ubicó en 499,99$ la versión original del nuevo PlayStation, disponible desde el 12 de noviembre en Nueva Zelanda, Corea del Sur, Australia, México, Japón, Canadá y Estados Unidos.

Por su parte, la edición digital tendrá un primer precio de 399,99$.

El 19 de noviembre estará disponible la consola en el resto del mundo.

Guild eSports, la empresa de deportes electrónicos que tiene como mayor accionista a ex futbolista inglés, David Beckham, planea entrar a la bolsa de valores de Londres.

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Con su entrada en el mercado bursátil, Guild eSports espera conseguir 22 millones de euros. Esa es la cifra que necesita la compañía para contratar 20 nuevos jugadores para el 2021.

La empresa detalló que confían en conseguir el respaldo de inversores jóvenes, además de asegurar 5.500 millones de euros al año en patrocinios y 1.100.000 euros en venta de «merchandising».

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«Tenemos una visión que consiste en apoyar a estos jugadores de cara al futuro», expresó David Beckham, luego de concretar su inversión en el mundo de los eSports.

Aunque se desconoce la fecha de lanzamiento de Guild eSports en la bolsa británica, es poco probable ocurra antes de finalizar el presente año.

Sony Interactive Entertainment continúa dando de qué hablar gracias a la PlayStation 5 (PS5), su nueva consola.

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Para seguir copando titulares, la empresa desarrolladora de videojuegos reveló imágenes de su PS5 bañada en oro de 24 quilates.

Aunque aún se desconoce la fecha de lanzamiento del equipo por parte de Sony, se supo que será Truly Exquisite, la compañía especializada en el rediseño de productos con acabados de lujo, la encargada de la distribución.

La versión digital de la PS5 tendrá un valor de 7.999 libras (10,410 dólares estadounidenses), mientras que el segundo modelo costará 8.099 libras (10,540 dólares estadounidenses).

Truly Exquisite detalló que sólo se fabricarán 250 unidades de cada una de estas consolas, que incluirán dos controles DualSense y un headset 3D Pulse.

Microsoft acabó con los rumores sobre sus consolas de nueva generación, especialmente con la Xbox Series S, que había estado en la mente de todos sus fanáticos desde que se dio a conocer su nombre hace unos meses.

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Tanto la Xbox Series X, como la Series S saldrán a la venta el próximo 10 de septiembre y tendrán un valor de 499 dólares y 299 dólares respectivamente, según lo revelaron Brad Sams, periodista de “Thurrott”, y Windows Central.

La compañía creada por Bill Gates lanzará ambas consolas el mismo día con la finalidad de abarcar una mayor porción del mercado, antes del inicio de las navidades.

La decisión también fue tomada para adelantarse a la nueva PlayStation 5 de Sony, la cual es considerada como la consola más esperada del año.

Xbox Series S vs Xbox Series X: diferencias y características

Nike, la empresa de implementos y ropa deportiva, adelantó que lanzará al mercado al mercado su más reciente edición de las Air Jordan 1.

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Aunque las zapatillas datan de los años 80, Nike las traera de vuelta, en asociación con Riot Games, la empresa desarrolladora de videojuegos.

La nueva versión de las Air Jordan 1 emulará la Copa del Invocador, el trofeo que recibe el campeón mundial de League of Legends (LoL). Por ese motivo, los botines tendrán una mezcla de colores azules y blancos.

Aunque no se ha precisado la fecha del lanzamiento oficial, se prevé que Nike y Riot Games lo realicen antes de iniciar el Mundial de LoL, que arrancará el próximo 25 de septiembre.

Nike & Jordan Brand 'League of Legends' Collection Info | HYPEBEAST

Sony Interactive Entertainment desea expandir, aún más, el poder que tiene dentro del mundo de los videojuegos. Por ello anunció que seguirá «invirtiendo o adquiriendo formaciones con abundante creatividad y tecnología puntera para potenciar Worldwide Studios».

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De igual manera, La empresa detalló que desea una mayor presencia en las PC. Con esa finalidad, ampliará su catálogo de juegos y procurará aumentar el número de usuarios en estos equipos.

Mediante un informe, la compañía comunicó a sus inversores sobre los futuros proyectos. En el reporte, Sony Interactive Entertainment destaca la importancia de los juegos “first-party” en su negocio.

Sony también celebró la compra que realizó hace año y medio y que le permitió hacerse con Insomniac Games, un estudio con el que había trabajado, en conjunto, durante años. Actualmente, la empresa posee los derechos sobre 14 estudios desarrolladores diferentes.